Hier ist der Magier Guide den ich ebenfalls rausgefischt habe

Stats & Builds
Full Int
Int: Rest
Sta: 20~30
Diese Stats eignen sich bestens für schnelles töten der Monster.
Man wird einige Schläge aushalten können und viel Damage machen.
Als 2. Jobklasse wählen die meisten mit diesem Build den Satan Psykeeper,
aber auch ein Hit'n'Run Elementor ist möglich.
Pure Int
Int: Alles
Mit diesem Build werdet ihr maximalen Schaden machen, allerdings nicht viel einstecken können. Mit einem FS ist das aber dennoch kein Problem.
Als 2. Jobklasse wird normalerweise der Satan Psykeeper gewählt, allerdings ist auch ein Hit'n'run Elementor möglich.
Full Sta
Sta: Rest
Int: 30~60
Mit diesem Build macht man weniger Schaden, hält jedoch einiges aus.
Bis Level 60 ist es dennoch relativ schwer zu leveln.
Als 2. Jobklasse wird der AoE Elementor, oder der AoE Psykeeper gewählt.
Pure Sta
Sta: Alles
Das ist wohl der bis Level 60 am schwersten zu levelnde Build, denn man wird sehr wenig Schaden machen. Der einzige Vorteil ist, das man einiges aushält.
Als 2. Jobklasse wird der Crucio Psykeeper, AoE Psykeeper oder AoE Elementer gewählt.
Sta & Int
Int 1:1 Sta
Mit diesem Build wird man akzeptablen Schaden machen, und auch einiges einstecken können.
Als 2. Jobklasse wird der AoE Elementor oder der AoE Psykeeper gewählt.
Skills
Mental Sign
Der erste Skill des Magicians.
Jenachdem was ihr für eine 2. Jobklasse wählt solltet ihr in auf Level 5 (Elementer) oder Level 10 (Psykeeper) bringen.
Blinkpool
Blinkpool teleportiert einen über kurze Distanzen. Je höher das Level des Skills, desto höher die Entfernung/Reichweite.
WindSkills:
Swordwind
Der erste Windskill den ihr als Magician bekommt. Bringt ihn auf Level 5 um den nächsten Skill zu erreichen.
Strong Wind
Der zweite Windskill des Magicians. Er wirft den Gegner zurück. Bringt ihn auf Level 7 um den nächsten Skill zu erreichen.
WindCutter
Der beste Windskill des Magicians. Ihr könnt ihn, wenn ihr euren Reskill noch habt, maxen, um bei den Cranes zu leveln.
FeuerSkills
FireBoomerang
Der erste FeuerSkill des Magicians. Bringt ihn auf Level 5 um den nächsten Skill zu erreichen.
Hot Air
Der zweite FeuerSkill des Magicians. Er verletzt den Gegner, der danach noch ein wenig brennt. Das brennen zieht ihm ca. 10% des Skillschadens ab. Bringt ihn auf Lvl 7 um den nächsten Skill zu erreichen.
FireStrike
Der beste Feuerskill des Magicians. Er wirft einen Feuerball auf den Gegner.
Auch hier könnt ihr ihn, jenachdem wo ihr levelt, und ob ihr euren Reskill noch habt, maxen.
WasserSkills
IceMissile
Der erste WasserSkill des Magicians. Bringt ihn auf Level 5 um den nächsten Skill zu erreichen.
Waterball
Eine Wasserkugel die den Gegner verletzt. Ab Level 5 werden es zwei Kugeln aber der Schaden bleibt gleich. Bringt ihn auf Level 7 um den nächsten Skill zu erreichen.
SpringWater
Der beste WasserSkill des Magicians. Auch hier könnt ihr ihn, jenachdem wo ihr levelt, und ob ihr euren Reskill noch habt, maxen.
ElektrikSkills
LightninBall
Der erste ElektrikSkill des Magicians. Bringt ihn auf Level 5 um den nächsten Skill zu erreichen.
LightninPalm
Ein ElektrikBall der den Gegner verletzt. Ab Level 5 werden es 2 Bälle, der Schaden bleibt aber gleich. Bringt ihn auf Level 7 um den nächsten Skill zu erreichen.
LightningShock
Der beste ElektrikSkill des Magicians. Auch hier könnt ihr ihn, jenachdem wo ihr levelt, und ob ihr euren Reskill noch habt, maxen.
ErdSkills
SpikeStone
Schießt eine Erdkugel auf den Gegner. Manchmal wird er dadurch für 3 Sekunden gelähmt. Bringt ihn auf Level 5 um den nächsten Skill zu erreichen.
RockCrash
Der zweite Erdskill des Magicians. Er lässt Erdbrocken aus der Luft auf den Gegner fallen. Bringt ihn auf Level 7 um den nächsten Skill zu erreichen.
Looting
Looting ist mit Blinkpool einer der beiden Skills, der keinen Schaden macht. Er lähmt den Gegner (bis Level 10 ist die Wahrscheinlichkeit darauf gering, ab Level 10 hoch). Allerdings nur, bis der Gegner angegriffen wird. Von daher lohnt es sich nicht, ihn zu maxen, bringt ihn auf Level 3.
Leveln
Um effektiv zu leveln solltet ihr euch einen FS oder einen Leecher suchen, und einer ADV beitreten. Der FS/Leecher sollte ein paar Level unter euch sein.
Nun beachtet einfach Punkte 4 und 5.
Buffs
Als Magician braucht man nur sehr wenige Buffs. Am besten wären Quick Step, Patience, Cats Reflex, CannonBall, HeapUp und Mental Sign. Außerdem sollte der FS ein gemaxtes Heal haben.
Elemente
Wie euch sicher schon einmal aufgefallen ist, haben viele Monster verschiedene Elemente. Und IHR habt ElementSkills, die ihr gezielt einsetzen solltet.
Hier einmal die Elemente und ihre Stärken:
Wasser -> Feuer
Feuer -> Wind
Wind -> Erde
Erde -> Blitz
Blitz -> Wasser
Außerdem gibt es noch eine Elementkopplung. Da castet ihr erst einen Element Skill, und dann 2 andere. Es soll mehr Schaden machen. Ausprobiert habe ich persönlich es noch nicht, aber gelesen.
Hier mal alle aufgelistet:
Wind + 2x Feuer
Feuer + 2x Wasser
Wasser + 2x Blitz
Blitz + 2x Erde
Erde + 2x Wind
Waffen
Dem Magician stehen 2 Waffen zur Auswahl.
Wand und Staff.
Als Magician kann man noch beide benutzen, als 2. Jobklasse jedoch nicht, da benutzt der Elementer den Staff, und der Psykeeper den Zauberstab/Wand.
Der Staff bringt mehr Schaden, und der Zauberstab/Wand mehr Defensive, da man zusätzlich noch ein Schild tragen kann. Was für eine Waffe ihr nehmt, ist euch überlassen (man kann natürlich auch immer wechseln).
Außerdem kann man Waffen mit Elementen upgraden, um noch mehr Schaden zu machen. Wenn ihr wissen wollt, welches Element, lest euch einfach Punkt 5 durch.
Zusätzlich zu den NPC Waffen gibt es auch noch Green Waffen, jede mit verschiedenen Effekten.
Hierbei empfiehlt es sich, ab Level 30 Wand of Earthquake und ab Level 45 Staff of Vel Parpone zu tragen, denn beide Waffen geben zusätzlichen Castingspeed.
Sets
Neben dem NPC Equip kann man auch Green Sets tragen, die zusätzliche Effekte geben.
Level 15 Set (Niz/Seer) Effekte:
Defensive +32, Int +3, HP +10%, MP +10%
Level 30 Set (Sorain/Merr) Effekte:
Defensive Rate +44, Int +5, HP +10%, MP Verbrauch -10%
Level 45 Set (Teba/Misty) Effekte:
Defensive +37, HP +10%, MP Verbrauch -15%, Casting Speed +10%
Level 60 Set (Anis/Ahes) Effekte:
Defensive +40, MP Verbrauch -13%, INT+10
Besonders das Level 45 Set sollte man tragen, da es zusätzlichen CastingSpeed gibt.